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恶魔们的生产力虽然也没有多高杆,但它们有足够长的时间用于积累,这方面的优势,是能换算成生产力,与对手比拼一下生产总量的。

但面对第一秩序,这方面的优势便可忽略不计了,第一秩序的生产力着实强的离谱,哪怕总量仍旧不及恶魔们,却可以跟它们比单位时间的有效投送量。库存再多,送不到前线没用啊。

眼前的情况差不多就是这样。

恐虐恶魔军团,觉得它们投入的战力很不少了。

确实也不算少。

可第一秩序的战力同样很多,并且还高效。于是恶魔一方就显得不够用了,没能按照预期的那样打开局面,更别说理想中的摧枯拉朽模式。

而这时,恶魔们自然想着迅速追加战力,压垮对方。

可概率的一算,才发现,后备战力有些不足,经不住几下折腾的。

最让他们懊恼的是,这时候再向大后方追加战力,却是有些来不及了。前线的消耗速度,着实有些出乎预料的吓人。

就在这时,恐虐恶魔们注意到。奸奇恶魔们出场了。

不愧是相爱相杀的好基友。趁机占便宜也好,及时救场也罢,反正恐虐奸奇联军,就在这种并无事先互通有无的情况下默契的完成了行动上的接力共战。

当然,这时前线还打的如火如荼,一时半会儿,还不需要奸奇顶上去。奸奇恶魔们也乐意看到、向来提起武力就嘴虚到没边儿的恐虐恶魔们、当着它们的面被教做人。

这时一线的恐虐恶魔们,已经很有几分陷入无能狂怒模式的意思了。

往昔刚猛无匹,冲到哪里就将毁灭和死亡带到哪里的巨无霸式的恶魔引擎,此刻像是一个个只长肉没长脑子的智障巨婴,被各种戏耍,命中率、以及有效伤害,低的吓人。

甚至已经有恶魔引擎火气上头发了昏,放着匹配目标不打,追着几艘反飞弹快艇乱跑,结果被耍的团团转。

没错!既然叫恶魔引擎,内中自然是囚禁着一头恶魔的。