简单实用的单一建筑系统奠定了其经典不衰的地位,希腊神庙在其布局和一般外形上都实现了标准化,但也极大地限制了它自身效果的发展。
换句话说,那些花纹华美的立柱、惟妙惟肖的雕像还有刻于建筑本身的图案与浮雕才是希腊式庙宇的重头戏,而单在建筑结构的复杂程度上,就远远比不过后世挖空心思的古堡和宫殿了。
希腊式的神庙往往都是环绕着一个长方形的正殿展开的,其四周均有圆柱环绕,而内殿的前后则会设有一些房间。侍奉神明的祭司们将精心雕刻的宏伟雕塑放置在神庙前,把神坛建造在神庙后,而神庙则是他们的储藏室与保险柜,里面摆满了用来求神问卜的宝物和祈愿物。
也不知道游戏的美工是为了偷懒还是力求真实,撇开它所坐落的地点实在诡异,整座神庙被制作的与现实中一般无二。
据《旧神书》记载,崇尚武力的战神殿为了讨好好战的战神,搜罗了世界各地的珍贵武器,这些价值连城的东西堆满了整座神殿,哪怕是富有的巨龙也要眼馋。
也不知道是不是因为再牛逼的武器禁不住大漠风沙的磋磨,阿泽在进入神殿以后连块破铜烂铁都没见到,这也是他一直都不敢确认这里就是战神殿的原因。
那么问题来了,学挖掘机哪家强?
不不不不不不,刚刚串频道了,让我们再来一遍。
毫无疑问,这座神殿的核心就是他们刚刚去过的大厅,虽然比阿泽见过的希腊神庙都要宏伟,但是也仅仅是大了一号的问题而已,除非美工在设计时加了私料,不然文森特所说的寻找核心区域根本就是在胡扯,所谓的深入会有危险更是无稽之谈。
可是文森特又为什么要编瞎话骗他呢?
文森特态度的巨变是从崩溃哭泣开始的,为了方便区分,阿泽把崩溃前的文森特叫做文森特1号,把崩溃后的文森特叫做2号,要是后面这位爷又表演了变脸绝活,那还可以依次排下去。
嗯,我真是机智。
阿泽默默给自己点了一个赞。
1号文森特就是个感情用事的大男孩,虽说有些疯疯癫癫的,但也镇不住见惯了大场面的泽哥,无论是过激的行为还是不稳定的情绪,都在情理之中,就连他故意隐瞒好基友杰瑞的行为也在他布置亡灵召唤法阵时得到了合理的解释。
2号文森特则是一个完全不同的形象,他非常冷静,甚至有些冷酷,在危急关头能够当机立断的牺牲队友,还能跟自己条理清楚的讨论如何抹杀自己姐姐的亡灵,他漠视甚至无视个人情感,践踏自己之前所做的所有努力。
而这两个天差地别的态度中间只隔了不到十分钟,这也太神奇了,这根本不是性情大变而是人格分裂吧?!
文森特有问题,这是铁板钉钉了,他表现的太明显了,以致于再看不出来就是阿泽的智商问题了。