我猜我大概永远没有玩腻的一天了。
值得欣慰的是,我对自己的认知还是很到位的,直到我死,也确实没有腻。
自打我发现自己只不过是一群未曾谋面的家伙手中的提线木偶以后,就对死亡了有新的认识。
在我的认知里,整个世界其实是叫做“策划”或者“程序员”的高次元个体构建出的虚拟投影,用叫做“数据”的元素来组成一草一木乃至众多种族,编写叫做“程序”的咒令来操控我们的一举一动,这一切的努力都是为了提供一个完美的场所让他们的同胞取乐。
那么由数据构成的我们,死亡之后又会变成什么呢?
作为七勇者中唯二意识到这是个游戏世界的人,我和安吉丽娜对此有过不少讨论,在我俩的臆测里,死亡大概就是一场数据清理,我会被回收并且永远扔进垃圾箱。
原谅我们贫乏的想象力吧,毕竟一个身体快过脑子的暴力狂和一个投身于迷信事业的神棍能对“程序猿”、“数据流”这些道听途说的玩意儿有多少理解。
然而死后的世界与想象中的大不一样。
漫无边际的黄沙和阴暗的天空,这一点倒是跟古籍上描述的亡灵之国一模一样,如果没有人满为患的话。
更正,应该说是鬼满为患更为恰当。
骷髅与幽魂勾肩搭背,僵尸和食尸鬼谈论发型,拘魂怪被巫妖们当做球踢,亡灵骑士们沉迷于骑马比赛,我甚至看到了一群女妖爬到沉眠的骨龙头顶再依次跳下,一边顺着脊柱滑落,一边发出足以刺破耳膜的尖利叫声。
与其说是传说中的死亡国度,不如说是死灵游乐园还更有可信度。
无论如何,这里肯定不是什么数据垃圾筒了。
我有些懵逼,眼前这幅景象太过出人意料了。
就在这时,我感觉到肩膀上有什么搭了上来,小时候惨无人道的锻炼显现出了作用,身体先大脑一步做出了判断,膝盖先是一蹲避开了不明物体,紧接着从碰触范围下蹿出,一个转身闪到了几米之外。这时我才看清,被我避之如蛇蝎的则是一名披着一件破烂斗篷的巫妖,它正保持着抬手的状态,猩红色的灵魂之火正在褐色的头颅里静静燃烧。
“别紧张,年轻人,”巫妖对着如临大敌的薇薇安咧嘴一笑,只是配上他那副尊容怎么看怎么觉得不怀好意,“我只是想跟新人友好的打个招呼罢了,不如我们自我介绍一下,互相认识认识?”
巫妖的声音都是如出一辙的嘶哑,想凭借这个判断出他们生前的年龄和性别,比让我发出一个火球术都难。