绿发女忍者,风魔里秘传手里剑,两个人,拥有飞行能力的机械……
所有的这些,看起来都和兰度毫无关系。
也难怪,兰度使用的卡片游戏来自于日本的知名制作公司,虽然其中有大量西式奇幻的怪物和科幻背景的怪物,当然其中有更多的部份是来自日本本土的文化传说。
相比欧美流行的卡片游戏,日式卡片的优点在于卡片的数量众多,其中不乏创意优秀的作品,而它的规则相对要比欧美式的卡片来得松散自由。
对于卡片能力来说,松散自由的规则和超多可供选择的卡片,是兰度舍欧美卡片而选择日式卡片的主要原因。
比如八重的能力,在神恩者对决中就很有用。虽然,这种束缚对手能力的效果未必一定能成功,但能让对手有所顾忌,也是好的。
第二天,岛上的士兵明显繁忙多了。可怜的斯波京四郎是重点被盘问的对像,谁叫他的能力就叫做“上忍”呢……
“嘿,斯波,早啊。”兰度笑着向忍者先生打了个招呼。
“早。”斯波很无奈的点点头。
“那是什么?”兰度指着不远处的痕迹,明知故问道。
“那是风魔里秘传的爆破手里剑留下的痕迹,可恶,所以现在我才不得不一次次的被这些人盘问。”斯波叹气道。
“风魔里?现代,还存在着?”
“不完全是那样……怎么说呢?几个忍者里已经成为我国培养特殊人才的基地了,但原先的一些思想,对于现代的忍者仍然有指导作用。比如风魔手里剑,再采用多孔硅炸药代替传统的黑火药后,仍然有着其实用价值的。”斯波解释道。
“是这样。这么说来,斯波先生也是风魔里的传人?”
斯波笑了笑道:“现代忍者是由几个传统忍者家族派出教官共同训练出来的,至于具体的情况,事关机密,请恕我不便明言。”
“没关系,说起来,我对手里剑和苦无很有兴趣呢,你可以指点我一下吗?”兰度笑嘻嘻的说道。
“事实上,阁下的手法相当熟练,应该有练习过类似的技能吧?”斯波道。