血将固然没有法则级的术技,只有普攻,但这种普攻也可以看做是返璞归真的一种,力大势猛,技巧简约成熟、时机拿捏也恰到好处,其实很见功力。十人众以一般术技与之抗衡,并不能做到碾压吊打。
而血将也很善于发挥自身优势,出手就是同归于尽的打法,十人众可没有不死和量产这两个特征,换命换不起,就需要更多的技巧来弥补,消耗自然是不菲。
之前运用法则之击,几乎只要出招,就能暂时废掉一名血将,使其不得不恢复而无力战斗,现在能战的血将逐渐恢复至满员水准,而十人众又是强突,压力自然巨大,这又需要投入更多,才能保证突进目的的实施。
因此消耗不是一般的大。
白夜也是不吝投入,大量恢复超凡力量的高级品不要钱般的放开来用,同时也不惜缩短十人众的寿命,令其超负荷运转。这就等于是在燃命爆发。
整体效果也还行,十人众硬是将一场包围与反包围的战队拼杀,拉扯成了追逐战。只不过这种追逐战相对高端,双方都是拿瞬移当基本步伐,而十人众运用的更为精妙,衬托的血将稍显缓慢笨拙。
可作为突破者,十人众遇到门禁之类,需要暴力破门,这个时候,血将就能趁机赶上来,与负责阻击的十人众成员凶狠的拼杀一波。
由于双方都属于极简主义,以至于拼杀的视觉效果相对一般般,也就是绝地武士群斗的程度,只是动作更快,完全不是普通人的反应所能跟的上的。
当然,实际上最凸显的还是能量强度,光是散溢的能量波动,就形成了类似高能手雷持续爆炸的效果。
若非第一秩序的建筑工艺了得、不但坚固并且还大量采用了吸能材料,那就不是如湍流洪浪且扭曲空气的透明波动急涌了,而是联锁爆炸和坍塌。
声光效果极佳的是a级轮回者们这一边,北斗七子战斗时的风采就相当有逼格,又是星辰勾连,又是各色仙道之力流转,基础色就缤纷饱满,再加上飞剑流光异彩、碰撞炸裂时迸发的光星豪芒,以及术法轰击形成的光雾火云,景象堪称绚丽魔幻。
只是战斗节奏就慢了很多,你来我往,呼呼喝喝、有板有眼。
而爆炸最华丽的还要说马卡斯那边。
尽管第五行星大气稀薄,氧含量不高,但第一秩序的设施中却是连普通人都适合生存的标准环境。
所以当它们被摧毁时,总是能提供氧气,令毁灭的烟火绚烂一波。
然而夜路走多终遇鬼,马卡斯军团被米兰诺视作软柿子,从而在战术层面,被优先针对了。仅有的五头成形不久的奥扎奇,奉命针对它们。